Підкидний дурень правила. Правила гри «Дурень підкидний

Жарознижуючі засоби для дітей призначаються педіатром. Але бувають ситуації невідкладної допомоги при лихоманці, коли дитині потрібно дати ліки негайно. Тоді батьки беруть на себе відповідальність і застосовують жарознижуючі препарати. Що дозволено давати дітям грудного віку? Чим можна збити температуру у дітей старшого віку? Які ліки найбезпечніші?

Правила гри «Дурень перекладної»

Загальні правила

У грі використовується колода з 36 карт і беруть участь від двох до чотирьох гравців. Кожному роздається по 6 карт, наступна після роздачі карта відкривається, і її масть встановлює козир для даної гри.

Мета гри - позбутися від усіх карт. Останній гравець, який не позбавився від карт, залишається в «дурнях».

Першим ходить той гравець, у якого на руках наймолодший козир, далі за годинниковою стрілкою.

Ходити можна будь-якою кількістю карт одного достоїнства.

Гравець, під якого ходять, може «переводити» або «крити» карти.

У першому раунді не можна переводити карти. Перший «відбій» становить 5 карт.

як переводити

Якщо гравець має карту того ж достоїнства, то він може покласти її поруч з уже лежить картою і «перевести» обидві карти наступного гравця. Перший кін переводити не можна. Переклад можливий тільки тоді, коли гравець ще не почав відбиватися. Можна переводити повторно. Якщо побита хоча б одна карта ходу, переводити інші не можна. Не можна перекладати більшу кількість карт, ніж наступний гравець має на руках. Коли карти переведені на гравця, який не може їх перевести далі, він стає відбиває гравець, і зобов'язаний покрити всі, або прийняти.

Перекладати хід гравець може, але не зобов'язаний. Переклад можливий тільки тоді, коли гравець не почав відбиватися.

як відбиватися

Відбиватися можна старшою картою тієї ж масті, або картою козирної масті, якщо криється карта сама не є козирною - в такому випадку її можна покрити тільки старшим козирем.

як підкидати

Хто ходить гравець має право «підкинути» карти, що збігаються по достоїнству з будь-якою картою на столі, включаючи ті, якими ходили, і ті, якими крили.

Якщо в грі беруть участь більше двох гравців, то гравець, який ходив, має право першого слова, але коли він почав ходити, то інші гравці мають право підкинути свої карти по тим же правилам. Так само можна підкинути карти, коли гравець вирішив прийняти карти і не продовжувати відбиватися, це називається «навздогін». Не можна підкидати більше карт, Ніж залишається у відбиватися гравця - тобто, якщо гравець має три карти, йому поклали одну, і він вирішив її НЕ крити, то йому можна додати тільки дві навздогін. Не можна підкидати все більше шести карт, навіть якщо у гравця на руках більше карт.

Якщо гравець, під якого ходять, відбився, то він ходить наступним, але спочатку всі гравці добирають до 6 карт, починаючи з гравця, який ходив першим, і кінчаючи гравцем, який відбився.

Якщо гравець не зміг відбитися, то він приймає всі карти, і наступним ходить гравець зліва.

Мухлеж і антімухлеж в карткових іграх

Можливість дурити додає картковій грі ще більше живого азарту, як і в справжній грі з справжніми людьми.

Щоб смухлевать, потрібно натиснути на кнопку «мухлеж» і ви зможете бити або переводити будь-якою картою, без будь-яких обмежень.

Пам'ятайте, що як і в живій грі з справжніми суперниками, будь мухлеж може бути розкритий.

Якщо ви думаєте, що розкрили мухлеж, то до закінчення поточного раунду натисніть кнопку «антімухлеж» близько аватари того гравця, який, як вам здається, мухлює. Якщо гравець виявився чесний, ви втрачаєте можливості розкривати мухлеж гравця до кінця раунду.

Карти ще з доби середньовіччя користуються високою популярністю. Вони з успіхом потіснили кістки, нарди і шашки. Деякі за складністю тактик і стратегій, а також за можливостями математичних прорахунків порівнюються або навіть перевершують шахи. Давайте, дорогий читачу, зануримося в цій статті в невигадливий світ гідного представника сфери розваг. Отже, картковий «Дурень».

Коротка історія гри

Багато предметів і види діяльності за легендою походять від героїв і великих божеств, як дар. Однак сьогодні ми поговоримо про простій селянській грі в карти. Вона сягає корінням не так глибоко, але два століття вже встигла відсвяткувати. Про такому віці ми можемо говорити впевнено, так як є згадки у Пушкіна і Салтикова-Щедріна про цю «дріб'язкової забаві».

Завдяки революції 1917 року гра стала визнаною в суспільстві і перейшла в салони. Сьогодні в неї грають в багатьох країнах. У Каліфорнійському Університеті, наприклад, є навіть така традиція у студентів, які вивчають російську мову. Вони збираються по п'ятницях в неформальній обстановці і практикують навички спілкування, Коротя час за грою в «Дурня».

Купа різних додатків надають можливість зануритися в цю атмосферу віртуально. Ви можете перекинутися в карти як на телефоні, так і на ноутбуці або персональному комп'ютері. Головна привабливість цієї забави полягає в тому, що навчитися їй можна за пару хвилин, а відточувати майстерність роками.


Колоди і базові різновиди гри

Основних варіантів цієї розваги всього чотири - «Дурень» перекладної, подкидной, японський і, звичайно ж, простий. У останніх двох правила нехитрі, і вони менш популярні сьогодні. У японському, наприклад, відмінність в тому, що піки б'ються тільки піками. Козир завжди бубна. А дама пік може побити будь-яку карту своєї масті.

Використовують зазвичай традиційну російську колоду, що складається з 36 листків. Однак у наш час частіше грають більш популярною, так званої «покерной». У ній 52 карти, а джокери завжди відкладаються.


Крім основних чотирьох, на сьогоднішній день існує близько 80 різних варіантів гри. Далі буде озвучено кілька самих незвичайних.

Що робити, якщо нудно, або Як грати в «Дурня» нестандартно

круговий

Тут не переводяться, але після кожного раунду або взяття учасники обмінюються своїми картами за годинниковою стрілкою. Тобто необхідно віддати все, що на руках, сидить зліва.

Чукотський

Роздали по 6 листочків, показали козир і прибрали залишок. Граємо тільки тим, що отримали. Зате швидко закінчується партія.

покерний

На вас походили, а бити нічим? Не страшно! Тут можна змінити 2 свої карти на 2 верхні з колоди!

американський

На руках багато зайвого, а ніхто більше не підкидає? Не проблема! Підкиньте себе і самі відбийте. Чим не ковбойський хід конем ?!

Албанська

Як грати в дурня такого? Правила звичайні, відмінність тільки в колоді. Вона складається від туза до шістці і не тасується (після роздачі).

добрий

Закидали і у вас купа карт? Не турбуйтеся. У цьому різновиді нікого не ображають! Якщо забрали, хід не пропускається. Викидати, панове.

хитрий

Тут дуже просто і легко опинитися на початку гри з половиною колоди на руках. Як? У цьому раунді фортуна відвернулася від вашого суперника і йому нічим крити, а ви той щасливчик, що підкинули непідйомну карту. Так побийте її самі і додайте невдасі мотлоху. Крім цього, за вами підтягнуться інші! Але класти можна тільки ті переваги, які були за основний хід!

відбійний

Хочете розтягнути партію довше? Легко. Кожен другий відбій повертайте в основну колоду і перетасуйте.

«Дурень» подкидной

Найпопулярніший різновид. Її знає більшість крамничок, завалінок, і купа інших, часом незвичайних місць. Ви будете сильно здивовані, але є навіть чемпіонат. Так! Справжній. І фінал його проводиться в одному з московських казино. Навіть є призовий фонд (переможець - близько 20 000 доларів, який програв - близько 5 000), журі та відбіркові тури. А ви думали! Розберіться, як грати в дурня професійно і заробляйте гроші.


Отже, які ж правила цієї диво-забави?

Роздають по шість карт. Ходити можна будь-якою кількістю, але тільки одного гідності. Рішення за гравцем, який відбивається. Він може крити або забрати. Якщо грають раунд, то при наявності такого ж достоїнства при бажанні підкидають. Першим це робить ходив. І тільки в тому випадку, якщо у нього вже немає необхідних варіантів, можуть вступати в гру інші учасники за годинниковою стрілкою.

Єдина умова - за одне коло в відбій йде 6 карт, не більше. Також не можна викидати більшу кількість, ніж є на руках у того, хто криє.

перекладна різновид

Тут все дуже просто. Здача така ж, загальний зміст подібний. Єдина відмінність в тому, що не обов'язково бити карту, з якої походили. Можна просто перевести її далі за годинниковою стрілкою учаснику, поклавши поруч таку ж по достоїнству. Так триває до тих пір, поки не буде чим передавати наступному.

До речі, є різновид, де не завжди кладуть при перекладі, а просто показують при бажанні. Так званий «проїзний».

Останній, перед яким опинилися карти, а передавати нічим, вважається б'є. Якщо він все покрив, то наступний хід його. Ті, хто перекладав, таким чином, просто пропускають хід.

Отже, ми сьогодні дізналися, як грати в дурня. Познайомилися з варіантами цього дозвілля. Для бажаючих навіть з'явилася можливість прославитися і підробити на цьому.

Одна з найпоширеніших родинних ігор, і при цьому чисто російського походження. Колода, употребляющаяся при грі в дурня, - 36 карт, брати участь в грі можуть від двох до шести чоловік. У клубі "Гамблер" можна грати удвох або вчотирьох (пара на пару).
Переваги карт: найстаршій є туз, потім Король, Дама ... наймолодшій - шістка.
Після здачі усім учасникам в грі по шість карт, розкривається козир. Перший хід належить тому, у кого на руках є козир найменшого гідності.

Ходити в цій картковій грі допускається будь-якою картою, але на початку гри рекомендується позбавлятися від найдрібніших і непотрібних карт. Ходити можна як з однієї карти, так і з парних, наприклад, з двох або трьох шісток. Противник, що сидить по ліву руку від провідного гру, повинен "побити" заходная карти. Б'ються карти в масть, картою більш старшого гідності або козирем. Козир можна побити тільки козирем, більш старшим по достоїнству.
Ведучий гру (заходить) може підкидати карти того ж достоїнства, що і ті, якими він відбивається. Ці карти гравець теж повинен "побити".
Якщо гравець не може "побити" запропоновані йому карти, він повинен їх забрати. Гравці, у яких на руках менш шести карт добирають з колоди. При цьому хід переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою.
Якщо гравець "побив" всі запропоновані карти, то ці карти йдуть у відбій (виходять з гри). Всі гравці в дурня добирають карти з колоди до шести.

Гра закінчується, коли всі гравці в дурня, крім одного, залишилися без карт (при цьому в колоді також не повинно залишитися карт).

Той же єдиний, хто залишився з картами на руках і є "дурень".

різновиди дурня

Чукотський

Головна особливість: гра ведеться без добору з колоди.
Черговість першого ходу: по черзі (за годинниковою стрілкою).
Перший відбій: 4 карти.

Гра в дурня незмінно залишається однією з найпопулярніших карткових ігор. У неї грають практично всі, незалежно від статі, соціального статусу і навіть віку. це гарний спосібскоротати час і провести цікаво вечір з друзями. Навчитися грати в дурня не складно. Загальні правила досить прості до розуміння, однак можна спробувати навчитися не тільки робити основні ходи, але і виробляти свою стратегію. Завдяки цьому можна завжди вигравати в карти. У будь-якому випадку починайте вивчення гри з загальних правил.

Загальні правила

Грати в дурня можуть від 2 до 6 гравців. Зазвичай в грі використовується колода, що складається з 36 карт. Хтось один повинен роздати кожному гравцеві по шість карт. Наступна карта при роздачі відкривається і лягає під колоду. Це буде козир в даній партії. Основна колода повинна лежати сорочкою вгору. У міру необхідності з неї гравці будуть брати карти. Мета гри полягає в тому, щоб позбутися від карт раніше, ніж це зроблять інші. Тим, хто програв вважається той гравець, який залишиться останнім з картами в руках.

Починає гру і ходить першим той, у кого знаходиться молодший козир. Другу і наступні партії починають ходити «з під дурня», тобто ходить людина, яка знаходиться після того, хто програв в попередній партії. Ходи робляться за годинниковою стрілкою. Ходити можна як однієї, так і декількома картами одного достоїнства, незважаючи на їх масть. Атакується гравець повинен побити їх, накривши старшою картою такої ж масті. Якщо підходящої масті немає, то побити карти можна козирем.

Гравець, який ходив, може додатково підкидати карти з тим гідністю, які вже тут є. У разі, якщо у відбиватися і козирів немає, то гравець забирає карти, якими на нього походили. Коли гравець відіб'ється, хід переходить до нього. Якщо ж він забирає карти, то пропускає хід і в гру вступає наступний гравець. Всі, у кого залишилося менше шести карт, повинні добрати їх з колоди. При цьому першим завжди бере той, хто ходив, а останнім той, хто відбивався.

Види гри в дурня


Гра в дурня має різні види і варіанти. Можна грати в простого, підкидного або перевідного дурня. Правила в даному випадку будуть трохи відрізнятися. Так при грі в підкидного дурня підкидати карти може не лише той, хто ходив, а й інші гравці. Якщо гравців багато, то на початку гри можна домовитися, чи будуть підкидати всі гравці або ж тільки крайні, що сидять по обидва боки від того, на кого був зроблений хід.

Якщо грати в переказного дурня, то тут людина, на якого будуть ходити, може перенаправити свій хід іншому гравцеві, поклавши карту з такою ж гідністю. В іншому ж правила залишаються незмінними. У кожній із цих видів гри в дурня нескладно грати. Крім основних правил, варто розглянути і стратегію гри. Якщо скласти її правильно, то результат гри завжди буде для вас позитивним.

Стратегія і тактика гри

Стратегія гри завжди заснована на запам'ятовуванні карт, а також веденні статистики гри. Скінчено, не варто виключати і теорію ймовірності, а також психологію гри. Якщо розглядати гру на двох, то можна розрахувати, що із загальної кількості карт в колоді буде 9 козирних. У гравців виявляється півтора козиря в середньому на руках. Ще один лежить відкритим в колоді. Протягом всієї гри потрібно постаратися порахувати, скільки козирів йде і які карти вже були розіграні. Завдяки цьому можна спланувати виграшні ходи.

Під час гри важливо не тільки запам'ятовувати карти, але і визначити тактику суперника, щоб вчасно виробити свою протилежну тактику. Наприклад, правильно буде відбиватися парними картами, щоб у інших гравців не було можливості підкидати. Також не варто на початку гри розкидатися козирями. Краще зберегти їх на завершальний етап.

кінцівка гри



Кінцівка гри може бути різною. Все буде залежати від вас і вашої тактики. Скористайтеся деякими рекомендаціями, щоб кінцівка гри була вигідною для вас.

  1. Допомогти виграти можуть парні карти. Якщо у вас є парні карти високим номіналом під кінець гри, значить вам пощастило. Вони добре допомагають при нападі, адже відбити високі карти складніше, і при обороні. Пускати їх потрібно вчасно;
  2. Намагайтеся вибивати козирі противника. У разі, якщо у вас не буде великих козирів, щось не тримайтеся і за маленькі. Якщо їх у вас достатньо, то можете кидати їх в атаці. Противнику доведеться відбиватися більшими козирями, що буде вам на руку. В кінці гри противник може виявитися без козирів, а ви виграти;
  3. Якщо в грі ви будете знати карти супротивника, і ви впевнені, що вони не парні, можете грати спокійно. Для цього потрібно запам'ятовувати, які з них уже вийшли. В кінці гри ви зможете впевнено займати панівне становище.

Насправді грати в дурня не складно. Вже після декількох партій ви зможете розібратися і грати досить непогано. Якщо ви будете грати в компанії друзів, вони зможуть більш наочно показати вам, як потрібно діяти. На практиці це освоюється швидше.

Підтримайте проект - поділіться посиланням, спасибі!
Читайте також
Сбебранк (він же Ощадбанк) Сбебранк (він же Ощадбанк) Рішення проблем з ліцензією у Autocad Чи не запускається autocad windows 7 Рішення проблем з ліцензією у Autocad Чи не запускається autocad windows 7 Інструкція з використання PIN коду КріптоПро, під час підписання кількох документів - Інструкції - АТ Інструкція з використання PIN коду КріптоПро, під час підписання кількох документів - Інструкції - АТ "ПЕК-Торг"